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スーパーロボット大戦α 44話 赤い髪の女

本当はダンバインの衝撃的な話なんだけど、いまいち伝わらず。
ダンバインも悲しい話なんだよなぁ。
それを考えると、ジェリルがちょっと不幸。
条件が整っていれば、ガラリアがバストールで加入。
熟練度はティターンズに基地を明け渡すこと。
展開も変化。
あとアランが顔を出す。

ジェリルのハイパー化ステージ。
HPが10倍近く膨れ上がる・・・けど実際にはそれだけのこと。
こういった敵に対し、当たらなければ、どんなに巨大でも同じであるということ。
特に展開がわかっていれば、それすらコントロール下に置きながら、集中砲火を浴びせることもできる。

スーパーロボット大戦α 43話 静止した闇の中で

火力があれば、一気にマトリエルを撃破。
それで熟練度+1か+2。
トッドを説得で+1。

トッドのフラグがあるので、立てていきたい。
単純にのちの熟練度に応じて、ダンバイン&ライネックかビアレスになる。
ただし、加入は54話とまだまだ先。

基本的にオーラーバトラーはSサイズなので当たりにくいということを念頭に。
HPはライネックですら6900なので、当てれば落とせるという形が最善。

スーパーロボット大戦α 42話目

父よ地球は近い
ゴラオン隊を選択。
ダンバイン好きなもんで。
熟練度が高ければ、ハイネルとジャンギルを倒すことで熟練度+2。
必要なことは火力。
そしてサイモンとザイモンには手を出さないこと。
現時点では超電磁加重砲が・・・っていうのは年代的にボルテスV見ていないとわからんはず。

あとは正直ゴリ押し。

スーパーロボット大戦は、援軍などのイベントがらみで難易度調整されている部分があるので、押せるときには押し切ってしまうのが楽。
αなどは移動後攻撃も選択肢が広いので、とにかく押し切れる。
だから好きなユニットで遊べるんだが。

スーパーロボット大戦α 41話目

バイバイマルス
ダイターン3登場ステージ。
年代的に知らない人が多いんじゃないのかな。

ステージ的には、飽和的包囲殲滅を仕掛けられるわながある。
スタート時点でカムジンにつられ、戦力を割きすぎると、増援に対処ができない。
特に問題になるのが左下に出てくる2回目の増援。
こちらにどれぐらい残せるのかで、違いが出てくる。
じっくり構えて迎え撃ってもいいが、カムジンを撃墜すると熟練度が上がるというジレンマもある。
耐え続けてもクリアになるが、うまく戦力バランスを整えられれば対応もできる。

スタートの未沙に対する選択でも違いが出る。
行かせなければ、熟練度アップ。

スーパーロボット大戦α 40話目

ビッグ・エスケープ
39話同様マクロスのステージ。
単純突破を目指すだけ。
問題があるとすれば、熟練度とクァドラン・ローとモンスターの条件である、マックスでミリア撃墜。
それも実際は目の間に現れるため、50%で抑えマックスがとどめを刺すというダメージ調整さえきけば問題なし。
スーパーロボット大戦αに限らず、全体として条件付けが難易度を左右しているので、気にしないのであれば捨ててしまえば難易度は下がる。
そもそも何でもかんでも手に入れようとするのも、面白いもんでもないし。